Description

Bonjour je m'appelle Raphael, créatif, curieux et passionné par mon travail. J'ai une formation dans le jeu vidéo et une specialisation dans le sculpting 3D. Mes compétences en modélistion 3D me permettent de réaliser à la fois des personnages, des créatures des éléments d'environments ou des objets très variés pour le cinéma les jeux vidéos ou la réalisation de figurines. Mon style de prédilection est le stylisé mais je peut travailller en semi-réaliste ou réaliste.
Je maitrise les logiciels Zbrush Photoshop 3DS MAX, Maya, Blender, Substance 3D Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer, Photoshop, After Effect.
Je suis à votre dispositon pour toute informations supplémentaires.

Temps de réponse
Inconnu


Taux de réponse
100 %


Dernière connexion
480 jours


Niveau d'expérience
Junior  Help


Disponibilité
Disponible





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Triel-sur-Seine, France

Je travaille à distance

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Portfolio


Expériences

3D character artist
Roll And Play, du 01/09/2019 au 01/11/2019
J'étais responsable de la création de deux personnages déstinés à être imprimé en 3D pour un jeu de rôle.


Formations

Universal Arts School
Master Sculpting 3D, de 2019 à 2022
Parfaire mes connaissances dans les logiciels nécessaires à la creation de personnages ou créature en 3D (PBR)

Rubika Supinfogame
Bachelor Game Art, de 2016 à 2019
J'ai appris durant ces 3 ans à créer un jeu de plateau un jeu en pixel art et un jeu mobile mélangeant des assets en 2D et en 3D

Université Paris 1 La Sorbonne
Licence Arts Plastiques, de 2014 à 2016


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Raphael M.
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