Chef de projet Activités et Éducation numérique

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Description

Sous la responsabilité du Responsable Activités et Éducation numérique, le/la [URL visible pour les membres Premium] de projet Activités et Éducation numérique a en charge d’opérationnaliser les actions et programmes de créativité numérique à destination du grand public (enfants, ado, adultes), des scolaires (primaires, collèges, lycées) et des publics spécifiques.

Missions
Animation d’ateliers
Animation d’ateliers en classe, au Cube et en extérieur pour tout public (enfants, scolaire, adolescents, adultes, senior)
Coordonner le suivi des vacataires si besoin

Conception de programmes ou ateliers
Concevoir et mettre en œuvre des programmes d’animation et d’activité de pratiques innovantes pour tout type de public.
Développer et mettre en œuvre le lab d’éducation numérique du Cube autour de projets multimédias à destination des publics scolaires.
Créer et animer des partenariats et des programmes de formation à destination des enseignants et acteurs du numérique
Tenir à jour une veille rigoureuse sur les méthodes pédagogiques innovantes, les serious games et autres outils de gamification, les nouveaux outils numériques existants et en cours de développement.

Qualités & compétences

Expérience dans un poste similaire.
Expert du numérique et de ses outils :
Programmation informatique : connaissance HTML / CSS, et au moins un de ces langages : javascript, python ou ruby
Outils de conception de contenus immersifs (RV / RA)
Fabrication numérique : Connaissance de l’électronique (Rasberry Pi, Arduino) de la conception 2D, 3D
Graphisme et vidéo : Sensibilité pour les logiciels de PAO et de de post-production vidéo (Adobe ou libre)
Ayant une bonne connaissance du secteur de la créativité numérique (médiation, art, science, technologie) ainsi que du champ de l’éducation numérique.
Goût prononcé pour le développement de serious game.
Dynamique, curieux et créatif, sens des responsabilités et esprit entrepreneurial. Qualités pédagogique (écoute, patience et imagination). Excellent relationnel, autonomie,

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Premium

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Type de contrat
CDI


Budget
Budget inconnu


Délai
Délai indéterminé


Date
Il y a 6 années


Status
Open






Chef de projet  Activités et Éducation numérique

Propositions


Sonia B.
Sonia B.
Bonjour, je suis business developer pour Wayofline, studio créatif. Ce qui a commencé à l'origine comme une équipe d'amis créatifs est aujourd'hui une équipe d'une vingtaine de personnes : UX/UI designers, community managers, créatifs, ingénieurs informatiques, photographes, vidéastes, motion designers, infographistes 3D, rédacteurs, chefs de projets. Nous composons ainsi des équipes adaptées à votre projet, mais également à nos propres exigences en termes de qualité. Contactez-moi pour en discuter !
Il y a 6 années

Namfone Marie D.
Namfone Marie D.
Je suis formatrice web à Tours en HTML, CSS et Python. Je suis pédagogue et à l'écoute des apprenants. Je suis diplômée d'un DUT Carrières Sociales option animation socioculturelle. Je suis actuellement en licence Sciences du Langage. Je connais bien le secteur de l'animation, de la médiation numérique, de l'éducation aux médias de l'information (EMI). J'aime la conception d'un serious game. Je suis toujours passionnée, avide d'apprendre de nouvelles connaissances et compétences. Contactez moi si intéressé.
Il y a 6 années

Mathieu E.
Mathieu E.
Bonjour, ce projet est toujours disponible ? Je suis designer graphique&numérique et bricodeur. Depuis 2004 je travaille avec passion des mélanges de Design graphique, multimédia, construction d'objets, bricoDage, animation vidéo, illustration, modélisation 3d et rendering, programmation. J'enseigne également depuis 2004 un jour par semaine en école d'art le design graphique & numérique, et j'interviens régulièrement pour des workshops dans divers établissements. Je suis disponible pour toute question !
Il y a 4 années


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