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Dans le cadre d'une application 3D pour smartphone développée sur Unity, nous avons une animation d'eau montante déjà existante. Dans celle-ci, des objets 3D sont censés se déplacer dû aux tourbillons et mouvements de l'eau. Ils doivent également flotter à ou près de la surface pour être visibles. Actuellement nous utilisons un système physique pour automatiquement déplacer les objets, mais cela ne donne pas l'effet désiré par notre client.
Votre travail consistera en la création d'une animation 3D selon la position de ces éléments selon les animations existantes sur l'eau.
Vous pourrez travailler dans votre logiciel d'animation préféré ou directement dans Unity.
Fichiers joints visibles par les membres Premium.Type de contrat
Freelance
Budget
Budget inconnu
Délai
Délai indéterminé
Date
Il y a 2 années
Status
Closed
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